因恐怖电影《痴迷》受到更多关注的演员 Inde Narrette,最近在采访中谈到了一个让游戏玩家也很在意的话题:她的确已经接到过游戏相关合作,并确认自己很快会开启“出演游戏”的新尝试。
她没有把话说得太满,但意思已经很明确——她会正式踏进电子游戏这个领域。对于关注“演员出演游戏角色”“生化危机新动态”这类消息的玩家来说,这无疑是个值得留意的新动向。
在被问到是否有游戏工作室联系她、邀请她出演游戏角色时,Narrette给出了肯定回应。她表示,自己很快就会开始这段新旅程。
现阶段她还没有公开合作方是谁,也没有透露自己具体会参与哪一款游戏。也就是说,“要演游戏”这件事已经基本坐实,但项目名称和厂商信息还处在保密阶段。
这种节奏其实也不难理解。很多游戏项目在正式公布前,演员和团队往往都会先签保密协议,所以现在没有更多细节,并不算意外。
比起一上来就冲着顶级3A项目去,Narrette的想法反而挺务实。她提到,自己更希望先从规模相对小一些的作品入手,先熟悉这个行业的工作方式,再去尝试更大的项目。
这个态度挺真实。毕竟影视表演和游戏角色出演,虽然看起来有相通之处,但实际工作内容可能差别不小。无论是动作捕捉、配音,还是角色塑造方式,都和传统拍戏不完全一样。
她也直言,电子游戏一直都是自己很感兴趣的领域,所以这次迈出这一步,对她来说更像是兴趣变成现实。
采访里最容易引起玩家共鸣的一段,还是她谈到《生化危机》的时候。
Narrette表示,如果未来有机会参与《生化危机》系列,自己会激动到难以置信。她还提到,自己本来就很喜欢恐怖游戏,也一直希望有朝一日能成为这个系列的一部分。
对游戏圈来说,《生化危机》本身就是辨识度极高的经典IP。无论是新作消息,还是演员、角色相关讨论,向来都很有关注度。所以她主动表达想加入《生化危机》的意愿,也很容易被玩家记住。
从她过去的作品类型来看,这种方向其实也不突兀。她本身就因为出演恐怖电影《痴迷》被更多人认识,和恐怖题材天然有一定适配度。
除了聊到未来想演什么游戏,Narrette还分享了一些自己早年接触电子游戏的回忆。
她提到,小时候很喜欢玩PS2上的《怪物史莱克:超级派对》,尤其对游戏里“大头”这个角色的设计印象很深。这样的细节也让她的“游戏爱好者”身份显得更自然,不像临时为了宣传才说自己喜欢游戏。
很多时候,玩家对演员跨界进入游戏行业最在意的一点,其实就是“她到底是不是真的懂游戏”。从她分享这些童年经历来看,至少她和电子游戏的距离并不远。
Narrette和游戏的联系并不只停留在“小时候玩过”。她还是《使命召唤》系列的玩家,此前曾主持过和《使命召唤》有关的 Twitch 直播。
在今年7月,她还受邀参加了《使命召唤:现代战争4》相关活动。无论是玩家身份,还是和游戏活动的接触频率,都能看出她对这一领域确实有持续关注。
也正因为如此,她这次确认将出演游戏,并不会让人觉得突兀。相反,更像是顺着兴趣和经历,自然走到了下一步。
Narrette此前因主演恐怖电影《痴迷》获得更多曝光。根据报道,这部影片制作成本约为75万美元,全球票房已经超过4.7亿美元,称得上是近年来表现相当亮眼的恐怖电影之一。
一部成本不高、却能打出这么夸张票房成绩的作品,本身就足够吸引话题。而她作为主演之一,知名度自然也跟着往上走。对于游戏厂商来说,选择一位正在上升期、同时又对游戏有兴趣的演员合作,确实很有想象空间。
目前能确认的信息其实很清楚:Inde Narrette 确实已经接到游戏出演机会,也准备正式进入这个领域;她对恐怖游戏兴趣很高,尤其希望未来能和《生化危机》产生联系。
至于究竟是哪家游戏公司找上了她、她会先参与什么项目,现在还没有答案。
但从玩家视角来看,这类消息最有意思的地方也正在这里。一个本身喜欢游戏、又在恐怖题材中有代表作的演员,接下来会以什么方式出现在游戏里,确实值得继续关注。尤其如果未来真和《生化危机》有关,那热度大概率不会低。
