1月17日的英雄联盟PBE测试服又动了一波刀子。设计师一边给9.2版本的方向放了不少“预告”,一边也顺手把几个当前版本的英雄和符文做了调整;新载入界面、战队头像这些也在测试服陆续亮相。下面把这次PBE里最关键的改动点,按英雄和符文给你捋清楚。
先说英雄。
亚托克斯这次主要是两个地方下调:
他的Q【暗裔利刃】总AD加成被压了一截,原先是0.64/0.68/0.72/0.76/0.8,现在变成0.55/0.6/0.65/0.7/0.75。直观感受就是:同样的装备成型后,三段Q的收益没那么夸张了。
E【暗影冲决】也更“贵”了,充能时间整体变长:从24/20/16/12/8秒提高到26/22/18/14/10秒。也就是说位移更没法那么频繁地交,容错会更低一点。
再看贾克斯,属于比较典型的“压一压前中期节奏”。
基础攻击力从69.67降到68,数字看着不大,但对对线换血和补刀手感多少会有点影响。
Q【跳斩】的基础伤害也下调了:80/120/160/200/240 → 65/105/145/185/225。前几级那一下突进砸人的威胁明显小了些。
奥恩这边则是实打实的加强,而且很直接:更肉。
基础生命值从565.64提升到590;基础护甲从33.04提高到36。对一个靠站得住来打控制、吃伤害的前排来说,这种基础面板的提升挺扎实的,尤其是对线期抗压和换血都会舒服一点。
塔姆的改动集中在R【深渊潜航】的规则上:
有一条机制被移除了——处于战斗状态的友军将不能再加入潜航。这个调整会让塔姆开大带人的适用场景收紧一些,团战里想“临时上车”跑路的空间被砍掉了。
符文。
巫术系的【绝对专注】被削弱:AD加成从24降到18,AP加成从40降到30。对依赖这个符文来吃额外面板的英雄来说,收益会变少一些,尤其是一些想靠稳定属性滚雪球的选择,可能得重新掂量值不值。
以上就是1月17日PBE里已经明着写出来的改动内容。测试服的东西后续还可能反复调整,等正式版本落地前建议持续关注更新。内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
