风暴熔炉史诗难度刚开打这一天,全球前列公会就已经把这座新团本卷进了“炼狱模式”。美服这边率先开荒,Limit像往常一样冲在最前,欧服那边则在一边观战一边蓄力,准备在自己服务器开放后接棒开冲。
先看个关键节点。
截至北京时间14:07(美服时间 02:07),Limit在风暴熔炉里的最好进度是:
对法索乌打到 7% 血,对扎克萨奇同样是 7%,一共已经尝试了 129 把。
也就是说,两只BOSS都已经摸到“读秒阶段”,但首杀依旧没拿下。到了北京时间 14:00(美服 02:00),Limit结束了这一天的史诗风暴熔炉开荒,整整一整天的高强度推进,史诗难度的无眠秘党依然站着,没人能把它放倒。
再对一下时间线:
欧服史诗风暴团本定在北京时间 15:00 开放,这会儿美服那边已经是半夜,Limit这批人从开荒开始算差不多连轴转了十三个小时左右。这个节奏放在任何版本、任何团本里,都是硬核中的硬核。
但就算这么拼,无眠秘党这场战斗仍旧撑到了第一天结束。Limit后半段剩下能用的时间已经不多,更多像是在用有限次数摸机制、确认节奏,而不是纯拼手法和输出了。
欧服这边的头部公会也没闲着。
Method领队 Sco 在前一晚睡前在推特上简单说了一句,大意是:公会这天晚上做了一些效果不错的练习训练,很期待第二天欧服史诗正式开放之后的实际表现。言下之意,团队已经做好准备,等着团本一开门就直接往里冲。
Limit的态度也挺坦诚。
会长兼指挥 Max 在中途吃晚饭休息时,有回答直播间观众的问题,他评价无眠秘党这场战:“这是一个设计得非常好的 BOSS 战,难度和数值调得都挺到位,比戈霍恩、吉安娜之外的所有 BOSS 都要更难。我个人觉得,我们晚饭回来之后就有机会把它击杀掉。”
结果从目前进度看,无眠秘党显然没有轻易“接招”,难度曲线比预期更狠一点。
在这段时间里,BDG 的表现也能当个参照。大概在美服时间 2 点左右,BDG 把无眠秘党最好进度推进到 18% 左右,正好进狂暴阶段。
这场战斗的一个关键点,在于:无眠秘党在 8 分 30 秒后进入狂暴,团队怎么在这段时间里配合增伤 BUFF,把输出效率抬到极限,成了所有顶级公会都得死抠的细节。Limit甚至直接上了一个极端阵容——带足足 10 个牧师——来应对这场硬战,从阵容配置上就能看出来,这 BOSS 完全不是随便靠“手热”就能推过去的那种。
整体来看,美服第一天的风暴熔炉史诗开荒,有几个信号挺明显:
一是难度被拉得很高,哪怕是世界前列的团队,也不能在开门当天就轻松扫图;
二是无眠秘党在节奏和数值上都卡得很死,狂暴时间和增伤窗口完全绑定,逼着团队去琢磨各种极限打法;
三是欧服公会会在美服的尝试基础上少走点弯路,但想拿首杀,靠抄作业肯定不够,还是得真材实料。
等欧服史诗风暴团本在北京时间 15:00 正式开启之后,全球这场“竞速打本”才算进入真正的对抗阶段。Limit已经交出第一天的成绩单,Method 等欧服老牌强队会怎么接招,只能等后续进度再看。
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