酒馆战棋打到后面花活很多,但真正决定你前几回合“掉不掉血、能不能稳住节奏”的,往往就是站位。前期大家随从都不大,圣盾嘲讽这种硬家伙也不常见,所以别把站位想复杂:核心就一句话——尽量让你的输出更有效率,把对面的小随从吃干抹净。
我自己在前期最常用的排序原则是:攻击力从高到低往左摆。原因很直观,左边先出手,先手打到关键目标的概率更高;而前期对手常见的就是1/1、2/3、2/4这类小身材,你的高攻单位先撞上去,能更快把对面场面削薄,减少你这回合被反打的次数。
如果遇到攻击力一样的随从,就把血量更高的往左放。因为血多更容易出现“白吃”的情况:你先手撞死对面的一个小随从,自己还活着,等下一次再出手就等于赚了一次交换。前期这种小赚,积累起来就是少掉好几滴血,经济也更舒服。
举个排序样子你一看就懂:
7/6 → 5/6 → 5/4 → 4/3 → 4/2 → 3/3 → 1/1
大体就是高攻在前,同攻优先高血在前。
很多人会下意识觉得“嘲讽要放后面保后排”,但在前期这套想法经常会害你。因为前期并没有那种又大又硬的圣盾嘲讽来当门神,嘲讽单位很多时候只是“带了个嘲讽词条的普通随从”。所以哪怕你手里有个像6/8这种身材不错的嘲讽,也别因为它是嘲讽就习惯性塞照样该靠前就靠前——它够肉,顶在前面反而更容易多换一两个小随从。
还有两个比较常见的特殊点,顺手提醒一下:
第一,恩佐斯子嗣这类需要尽早触发增益的随从,通常放在1号位或2号位更合适,早点开出buff,整局的成长就会顺很多。
第二,爆爆机器人站位时别只看面板攻击,它实战的威胁更高,很多时候可以按“差不多6攻单位”来理解它的优先级,别把它当成普通低攻随从随便丢后排。
前期站位别纠结花里胡哨的组合,先把“高攻靠左、同攻血多靠左、别迷信嘲讽一定要靠后、关键触发单位尽量早动”这几条吃透,你的前几回合会稳很多,后面才有空间去玩体系和转型。
