每年到版本调整、补丁落地那几天,天梯里最先“变脸”的往往不是慢速卡组,而是这些靠节奏吃饭的快攻。2020年10月这波环境波动里,T7猎又被不少人翻出来讨论:它自己几乎没挨刀,但它原本最好打的那批对手,核心牌被砍了,形势一下就变得微妙了。

先把这套补丁后常用构筑放在这,方便你直接复制进游戏:

AAECAa/XAwTJBIewA6S5A/bWAw2oAocE/gz7rwP8rwOiuQP/ugPczAObzQOizgOC0APG0QO50gMA

这套T7猎在标准里一直是“极限铺场”的代表:起手把随从往场上摁,靠源源不断的站场和直伤把对面按在起跑线上。它在此前的几次补丁里,其实算是旁观者——构筑里的牌没怎么被直接改动。但10月这次不一样,被削弱的两张卡是动物保镖和始祖龟朝圣者,而它们恰恰是T7猎补丁前两大优势对局里非常关键的组件。简单说就是:你没被砍,可你原本“欺负得最舒服的对象”变弱了,环境会重新洗牌,你的定位也就得重新确认。

也正因为之前那种带压感、带冰冻、摆明了当“针对卡组”的T7猎,就开始被人质疑:德鲁伊热度和强度一旦下滑,你再死盯着某个对局去配奥秘,收益就不一定划算了。于是补丁后战队联赛里选手们优化过的一条思路,是把奥秘配置做得更偏“通用内战”和“节奏对抗”,最明显的变化就是——把压感陷阱换成爆炸陷阱。爆炸陷阱对一堆靠铺场抢节奏的卡组更好用,尤其是内战或类似节奏对局里,经常能打出一次“把节奏翻回来”的效果。做这个替换的前提也很现实:德鲁伊没那么多了,你不需要把卡位过度押在原本的针对点上。

如果你手里卡不全,或者想根据自己分段、对局体验微调,这里也给你几个常见的备选方向,都是补丁后大家会拿来互换的卡位:
一类是更偏“专打法术职业”的选择,比如异教低阶牧师;另一类是让中期伤害更稳定的老牌卡动物伙伴。这两张一般会拿来和被禁锢的魔喉做互换——你根据自己更常遇到的对手来决定就行,别为了“理论最强”把自己卡死。

起手留牌方面,T7猎其实很实在:你想要的是前两回合把场面铺起来,三四回合让优势滚到对面喘不过气。常见的留牌思路可以按下面来抓:

通常都可以留:
巡游向导、恶魔伙伴、新生刺头、矮人神射手、萌物来袭、拾荒者的智慧、相位追猎者。

被禁锢的魔喉这张牌的处理会更“看对面”:
打慢速卡组、或者你判断对面前期不会跟你拼命抢节奏的职业时,可以考虑留下它,让你中期的压迫感更足;但如果你常碰到的都是拼前期的节奏卡组,就别太贪,优先保证曲线和前期质量。

最后把可选替换也写清楚,方便你直接按自己卡池改:
如果不带被禁锢的魔喉,可以换成:异教低阶牧师 / 动物伙伴 / 病毒增援。
如果你仍然想回到更强的“针对某些对局”思路:爆炸陷阱和压感陷阱也可以按环境互换。

T7猎这套东西的魅力一直都在:它不靠花活,靠的是对节奏的理解和一点点执行力。补丁后你要做的不是硬抄一套“唯一答案”,而是看清自己天梯里到底是谁多、谁少,再把奥秘和少数关键卡位调到顺手的状态,这样上分会更踏实。

2020年10月标准T7猎怎么组?补丁后思路与卡组代码一篇看懂