每年到版本中段,大家最关心的其实就两件事:天梯环境变了没有、自己常玩的职业还能不能打。2020年10月这波,猎人里“宇宙猎”又被不少人翻出来聊,原因也不复杂——天梯节奏在补丁后重新洗牌,一些中速卡组开始抬头,而宇宙猎刚好就是那种“越打中速越舒服”的牌。

如果你正好想跟上10月的强势思路,下面这份宇宙猎可以直接当作参考答案。

卡组代码:
AAECAa/XAx6oArUDhwThBJcI/gz8owOfpQOmpQOLrQP5rgP7rwP8rwP+rwOHsAOiuQP/ugPWvgPXvgPevgPDzAPczAObzQOizgOC0APG0QP+0QO50gOL1QP21gMAAA==

这套宇宙猎为什么在10月更好用了
宇宙猎一直是猎人体系里比较“讲究”的一支:它不像T7猎那样靠一口气冲脸结束比赛,更像是把压力铺在整局对局里——一回合接一回合,让对面喘不过气。

而10月这次环境转向,和补丁里一个关键点有关:德鲁伊的核心单卡“动物保镖”被削弱,导致补丁前很多被德鲁伊突袭随从压得抬不起头的中速体系,补丁后开始纷纷出现。
问题在于:T7猎不太喜欢跟中速卡组打那种你来我往的拉锯战,节奏一旦被顶住就容易难受;宇宙猎反而很喜欢这种局面——中速内战里它的持续施压能力更强,只要不是特别卡手,整盘都能保持进攻线。

构筑来源与思路亮点
这份构筑来自传说前50的玩家 WuLing。整体还是主流宇宙猎的骨架,但它做了两个很“懂环境”的小升级:

第一处是塞进了三张偏低费的“龙猎小连动”:
精灵龙 + 始生龙探险者 + 风暴之锤
它们有个优点:不太会干扰你后续依靠博学者展开后的节奏(比如铜须+弩炮那种连续压制),但能明显抬高上限——有时候你就差这点爆发或站场质量把对局直接掐断。

第二处是带了宇宙猎里不算常客的“魔杖工匠”。这张卡前后被龙牧、残片瞎、奇迹法带火过一轮,现在更多职业都认可它作为优质中立2费随从的强度:节奏好、还带资源,很多对局里是那种“看起来不起眼,但每次都挺关键”的存在。

起手留牌怎么抓,照着做就行
宇宙猎的留牌思路不玄学:优先保证前期能打出节奏,别让自己第一波就被压住。常规对局里,这些牌是比较稳的选择:

一般留牌:
巡游向导、恶魔伙伴、新生刺头、矮人神射手、萌物来袭、拾荒者的智慧、了不起的杰弗里斯、噬骨殴斗者、精灵龙、转校生、魔杖工匠

针对性留牌:
异教低阶牧师(对阵法师可以考虑留下)
被禁锢的魔喉(打慢速卡组或偏慢的职业时更值得留)

一句话能站住场、能接续节奏的先拿;打慢的就稍微贪一点,留能持续给压力的点。

想微调也有空间:可选替换方案
如果你天梯里遇到的对局类型不同,卡位也不是不能动。原作者给的替换方向是:

可选替换:

  • 转校生 / 魔杖工匠 / 冰霜织影者
  • 病毒增援 / 毒蛇陷阱 / 酸性沼泽软泥怪

这三张替换牌也都很“环境向”:
想更能抗快或更难被一波解光,可以考虑病毒增援;
想增加一些防守和反打空间,毒蛇陷阱会更舒服;
武器多的环境里,软泥怪永远是最朴素也最有效的答案。

如果你是那种“没空研究版本,但想要一套能打、也耐打”的猎人卡组,10月这套宇宙猎的思路确实适合拿来上分。它不追求极端速度,但胜在对局里每回合都有事做,而且越打越像是在把对面往墙角里挤。

2020年10月宇宙猎怎么组?补丁后环境回暖,这套构筑值得直接抄作业