魔兽世界9.1版本在PTR上开测之后,除了新区域刻希亚,大家最关心的,基本都绕不开一个地方:噬渊里那块一直封着的大门后面——渊狱。新的团本“统御圣所”入口,就藏在这里。

这篇就当是跟老朋友唠嗑,顺路把“渊狱在哪、里面有什么、团本入口在哪”说清楚,方便你上号就能对上号。

先说位置:渊狱到底在哪

现在正式服里,你在噬渊四处乱逛,会发现野兽密径北边有一片区域是封死的,上去就是一扇紧闭的大门,那后面其实就是9.1要开放的渊狱。

在9.1 PTR里,这块区域已经放开了,地图上会直接标出来,不再是那种“看得到进不去”的状态。简单说一句:

魔兽世界9.1渊狱怎么去?新地图与团本入口一文看懂
  • 噬渊 → 往野兽密径北边走 → 之前封着的那片区域,现在就是渊狱。

正式服当前的情况是怎样的

如果你现在是在正式服,想用各种办法“硬闯”那片地方,理论上也不是完全进不去,但进去以后很快就会发现待不住。

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原因就是那个老熟人 Debuff:墓穴之寒。

  • 效果很粗暴:每跳按你最大生命值的20%来结算冰霜伤害。
  • 换句话说,只要你在里面多待一会儿,血条会被一跳一跳直接抹平,基本没有人能扛太久。
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所以在目前正式服的版本里,这块区域等于“只可远观,不可久留”。真正变成可玩区域,要等9.1上线之后。

9.1开放后的渊狱里都有什么势力

等到9.1版本正式开放,这片原本“秒人禁区”的地方,会变成一个新的活动区域,敌人也换了一拨人马。

在PTR里的设定大致是:

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  • 区域敌人主要由魂选密院的士兵组成;
  • 这些敌人听命于海拉麾下的渊誓者,也就是说,海拉在这里有明显势力存在;
  • 环境气氛也跟普通噬渊不太一样,更偏向海拉那一套“冥海 + 触手 + 地狱犬”的风格。

如果你之前在军团再临版本里打过赫尔海姆、见过海拉那一套暗黑海渊审美,那么在渊狱会有一种“老角色回归”的熟悉感。

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渊狱北部:赫尔加德要塞与地狱犬一家子

渊狱的最北边,在9.1里有了一个正式名字:赫尔加德要塞(Helgarde Keep)。这里可以看作是渊狱的核心区域之一,也是不少玩家会反复来的地方。

在这块要塞里,你能看到几样比较有辨识度的东西:

  • 名为“海拉之握”的触手状存在,视觉风格一看就知道和海拉密切相关;
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  • 赫尔海姆那条三头地狱犬高姆的“家庭组合”,在这里能见到他的配偶和子嗣:
    • 配偶:伊瓦(Yiva)
    • 子嗣:瓦吉尔(Vargir)、吉尔斯(Girs)、赫洛德维特尼(Hrodvetni)、瓦纳根(Vanargun)
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这些名字听着有点拗口,但基本可以理解为“高姆家族”,对喜欢挖背景故事、做成就、截图留念的玩家来说,这块区域值得专门跑一趟看看。

统御圣所团本入口:就在赫尔加德要塞

很多人关心的重点来了:新团本“统御圣所”怎么进?入口在哪?
魔兽世界9.1渊狱怎么去?新地图与团本入口一文看懂 在9.1 PTR中的设定是:

  • 前往渊狱;
  • 一路往渊狱北部走,来到赫尔加德要塞;
  • 团队副本“统御圣所”的传送门,就设置在赫尔加德要塞内。
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也就是说,只要你能找到赫尔加德要塞,就相当于找到了统御圣所的入口。后续正式服上线后,大概率也会沿用类似的布局,你可以直接把“渊狱最北面要塞 = 团本入口区域”记在脑子里。

最后简单收个尾

把重点再捋一遍:

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  • 渊狱是噬渊北部,在野兽密径上方,之前一直是封闭区域;
  • 正式服现在硬闯进去会被“墓穴之寒”Debuff快速融化,每跳掉你20%最大血量的冰霜伤害,基本没法久留;
  • 9.1中这片区域正式开放,敌人由魂选密院士兵和海拉指挥的渊誓者组成,整体风格更偏向海拉阵营;
  • 渊狱最北边是赫尔加德要塞,里面有“海拉之握”以及高姆的配偶和几只子嗣;
  • 新团本“统御圣所”的传送门入口就设在赫尔加德要塞里。
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如果你打算在9.1上线后第一时间冲团本、刷剧情,提前把这些地名、方位在心里过一遍,上线就不会迷路。至于后面正式服有没有细节调整,以当时游戏内为准,看到新的变动,也可以再回来一起聊聊。

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