云顶之弈S6.5赛季上线之后,很多玩家第一眼就被“魔女皮肤”的阿狸吸引过去了。作为一张四费卡,她的定位很明确:主C法系爆发输出。不过也正因为是主C,不少人拿到牌之后会犯难——装备到底怎么给,才能把她的伤害拉满?
下面用一句话先说阿狸如果当主力输出来用,优先考虑蓝霸符、珠光护手和无尽之刃这一套,成型之后强度非常稳定。
阿狸核心三件推荐
这套搭配可以理解为:一件解决蓝量,两件把爆发抬到极致。
- 蓝霸符
阿狸的技能伤害不低,但她本身比较缺蓝。要是每次放技能都要慢慢攒蓝,那这个棋子很容易“憋大”,伤害节奏就完全出不来。
蓝霸符的优势在于两点:
- 起手加法力值,让她开局更快启动;
- 每次放完技能还能回蓝,等于缩短了下次释放技能的时间。
加上女神之泪在前期相对好拿,不太容易和别人过度抢,所以给阿狸做蓝霸符性价比很高。只要你确定这一把要养阿狸做主C,蓝霸符基本可以当成必出件去做。
- 珠光护手
阿狸是靠技能吃饭的英雄,而且伤害偏爆发型,打一波就要对面掉一片血条,这种情况下,让技能暴击就非常关键了。
珠光护手的作用就是把她的这一点放大:让技能可以暴击,同时给一部分暴击伤害加成,再补一点法强。放在阿狸身上就是一句话——一旦放技能,伤害会有非常明显的“爆一下”的感觉。
从合成角度看,无用大棒加拳套的组合在阿狸体系里也不算浪费,前期拿来过渡其他法系棋子也可以用,后期再补给阿狸,非常顺手。
- 无尽之刃
如果你已经给了阿狸珠光护手,那无尽之刃就可以看作是把她的“爆头”能力再往上推一档。
无尽的核心点在于:提高暴击率,然后把溢出的暴击率转成额外暴击伤害。珠光让技能能暴击,无尽再把这一部分暴击的收益拉高,两件配合起来,对阿狸这种一波技能就能清场的棋子来说,是非常契合的。
正常情况下,可以这么排优先级:先做蓝霸符保证她开得出技能,其次做珠光护手,让技能可以暴击;有条件的话,再把无尽补上,整个爆发强度就成型了。
如果第三件碰巧没法做无尽,你手里有大棒,也可以考虑做帽子(灭世者的死亡之帽)这类法强装,思路也是拉高技能伤害,只不过侧重点稍微不一样。
相关装备属性补充说明
方便没太记属性的朋友,这里简单带一下几件装备的效果,便于你在对局里快速判断要不要合成。
蓝霸符
- 合成:女神之泪 + 女神之泪
- 效果:提供额外初始法力值,携带者释放技能后会回复法力值。
- 限制:同一个英雄身上只能带一件。
珠光护手
- 合成:无用大棒 + 拳套
- 效果:让技能可以暴击,提升暴击伤害,并额外提供少量法术强度。
- 特点:非常适合技能爆发型主C用,尤其是法术输出角色。
无尽之刃
- 合成:暴风大剑 + 拳套
- 效果:提供高额暴击率,并把多余的暴击几率转换成额外暴击伤害。
- 特点:和所有“能暴击”的输出方式都很搭,配合珠光时,对技能型C位收益极高。
简单总结一下:
阿狸本身伤害不愁,最大的短板是启动速度和爆发上限。蓝霸符解决蓝量和技能频率,珠光护手和无尽之刃一起把她的输出抬到顶,一旦装备到位、阵容稍微搭好一点,阿狸就能在关键几波里把对面后排直接清个干净。
实际对局中,你可以根据拿到的散件灵活微调,但只要这三件能成两件,阿狸就有很大机会成为你阵容里最稳定的主C之一。
