斗魂竞技场这次是“回归就长期驻场”的节奏,一整套计划拉满了:官方已经确定,这轮斗魂竞技场会持续运营 12 个月,每过两个正式版本就会做一轮平衡性更新,所以大家之后在所有偶数版本里,都能看到竞技场的改动内容。

25.14 这一版里,拳头针对不少英雄做了数值微调,也顺带动了几件装备。但本文先不铺得太散,专门拎出一个很多人关心的老熟人——德玛西亚之力·盖伦,在斗魂竞技场里的改动说清楚。

老玩家应该还有印象,前几个版本暴击机制调整之后,盖伦在斗魂里风评直线下滑,“德玛西亚!”喊得越来越心虚,打起来却没那个压迫感了,更多是“兄弟们我尽力了”。这次设计师也意识到问题,把他在斗魂模式里的专属数值做了一次回调,目标很简单:让这个老将重新能在诺克萨斯竞技场里抬得起头。

具体改动如下:

  1. W 技能(勇气)
    在斗魂竞技场中的持续时间被回调:
    • 持续时间:从 3 秒 调整为 4 秒
LOL25.14斗魂竞技场调整:盖伦加强详情一览

也就是说,盖伦在斗魂模式下开 W 能多多扛一会儿,对拼和站桩时间比之前更舒服,容错率也稍微高一点。

  1. E 技能(审判)
    在斗魂竞技场的攻击力加成系数整体上调:
    • 原数值:33/34/35/36/37%
    • 新数值:36/39/42/45/48%

简单理解:E 转一圈的伤害成长变得更明显,等级越高收益越大。在斗魂这种节奏很快、空间有限的模式里,E 是盖伦的主要输出方式,这波拉高 AD 系数,对他的实战表现是实打实的增强。

这两条调整叠加起来,盖伦在斗魂竞技场里的定位会更接近老玩家心目中的那个“肉得住、转得疼”的前排战士,而不是前几个版本那种又不够硬、伤害还虚的尴尬状态。之后如果你在 25.14 的斗魂里想尝试盖伦,可以优先围绕 E 输出和 W 抗伤做思路,整体手感会比之前顺得多。

LOL25.14斗魂竞技场调整:盖伦加强详情一览

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