在《月圆之夜》里,你一路赶路,不光是打怪拿牌,路上这些地方也特别关键:铁匠铺、仙女祝福、忘忧酒馆,还有潘多拉、恶魔交易、精灵低语、宝箱怪等等。很多朋友第一次玩都觉得这些东西像是随机乱来的,其实出现机制挺有规律的。
这次就把这些基础设施的出现规则捋一捋,方便你规划路线、提前想好怎么调卡组。
先说几个“必见”的老熟人
在每一章节的旅途中,有三类设施是稳定会刷到的,不用靠运气硬等:
- 仙女祝福
- 铁匠铺
- 忘忧酒馆
这三个,每一章都会固定出现一次。
换句话说:不管你这一章走得顺不顺,起码有这三站可以用来调整状态——要么强化牌,要么补状态,要么整理一下卡组节奏,别浪费了。
章节限定的特殊事件
有些设施不是每章都有,而是绑在特定章节里的:
- 潘多拉
- 恶魔的交易
这两位都固定在第二章会出现,也就是说,只要你能稳稳推进到第二章,就有机会和他们打交道。想搏一把高风险高收益的牌或者效果,就可以以第二章为一个小目标,提前把卡组打得更能扛一点,方便你敢点这些东西。
另外还有一个比较“随缘”的:
- 精灵的低语
它不是固定出现的,但在第三章有可能刷出来。注意是“可能”,不是必见,所以别把它当成战术核心,但如果你本身打算在第三章做一波微调,可以心里留个预期:看路线的时候多留意一下相关事件。
关于宝箱怪的出现情况
宝箱怪这个东西,既惊喜又惊吓。
根据实际体验,它在第二章和第三章都有机会出现,而且存在连续遇到的情况,也就是你可能在路上连着碰好几次宝箱怪,这点是亲测过的。
所以如果你已经遇到一次宝箱怪,后面也别放松警惕,第二、三章都要有这种心理准备:
看到“看起来很香的宝箱”,先稍微思考一下当前血量和卡组强度,不要无脑点。
可以怎么利用这些信息
整体来说,这些机制对路线规划特别有用,大致可以这样考虑:
- 每章都默认会有一次“祝福 + 铁匠铺 + 酒馆”的机会,你可以按章节节奏来规划卡组成长,比如:第一章稳定打底成型,第二章利用潘多拉和恶魔交易放手搏一把,第三章看情况等精灵低语微调。
- 第二章的潘多拉和恶魔交易,适合已经有一定基础、想拉高上限的卡组,不太适合卡组还没成型、只靠几张勉强撑着的情况。
- 第二、三章要留点余地给宝箱怪,不要在资源、血量都很紧的时候贪心乱点。
最后说一句
上面这些是基于游戏版本里普遍认可的基础机制整理出来的,只针对当前已知的内容,不额外脑补剧情和设定。如果以后游戏更新有变动,可能会对这些出现规则做调整,具体还得以实际版本为准。
