在《宝可梦:剑/盾》里,BP算是后期的“硬通货”。想换通讯进化道具、性格薄荷、各种实用道具,都离不开它。很多人打到后面会发现:不是不会打,而是嫌累、嫌慢——一场一场认真打太费心力了。

下面这套思路,来自玩家“笑天犬free”的分享,我自己看完也觉得思路够简单粗暴,适合那种:不想研究半天配招,只想安安静静刷一堆BP回头再慢慢折腾的人。

就一句话:利用对战塔租队,借系统的队伍给自己打工。

宫门市对战塔:先把“队伍”租好

先去宫门市的对战塔,进门之后注意右侧有一个NPC,可以选择租用队伍。这里不用你自己准备精灵,直接用系统给的。

在可选的队伍里,找那种整体行动速度偏慢的配置,里头会有这样一套组合:路卡利欧、智挥猩、煤炭龟和大王铜像。把这四只安排成出战顺序:路卡利欧、智挥猩、煤炭龟、大王铜像。

队伍选好以后,再到左侧报名“双打”模式,就可以开始刷了。

开局思路:用命换节奏

进入对战后,第一回合不要犹豫,直接照着流程走:

  • 路卡利欧:优先盯对面那只血量较低的目标使用“搏命”
    这个技能的效果是:自己濒死,对方扣除等同于自己当前HP的伤害。简单理解就是“拿剩下的血砸过去”。对损血不多的脆皮目标非常好用。

  • 智挥猩:第一回合直接开“戏法空间”
    戏法空间开启后,双方的行动顺序会按速度从慢到快来结算。也就是说,本来那些又胖又慢的家伙,会突然变成“抢先手”的一方。

这一回合结束,多半路卡利欧已经倒下,换来的是:对面少了一只精灵,你这边成功开出了戏法空间,场面进入自己节奏。

第二回合:把场地交给煤炭龟

路卡利欧倒下之后,空出来的位置直接换上煤炭龟。

从这回合开始,你的操作可以更“无脑”一点:

  • 煤炭龟:优先选择火系的全体攻击技能(AOE)
    在戏法空间存在时,煤炭龟这种慢吞吞的家伙反而能抢在前面出手,加上本身特攻不错,对面会被一口气“焚烧”掉一大片。

  • 智挥猩:保持给煤炭龟做辅助
    一般来说这套队伍会配有类似“号令煤炭龟”之类的技能,可以让煤炭龟再多动一次或者加强输出,你就照着“辅助主C”的逻辑去按技能就行了。

只要戏法空间还在,对面基本就是挨打的份。很多对战会在煤炭龟的一两次AOE里直接收工。

后续回合:看情况收尾

如果战斗拖得稍微久一点,或者对面有能扛的住的精灵时,你就根据当下情况处理:

  • 煤炭龟能动就继续全体输出,不用想太多;
  • 智挥猩没有更好的辅助选择时,也可以根据局面换技能,保证煤炭龟有机会多动、多打;
  • 一旦前排有人倒下,大王铜像就会上场,它在戏法空间环境里同样属于“慢但能打”的那种,主要负责收尾清理。

整体节奏就是:
路卡利欧用命换节奏 → 智挥猩开戏法空间 → 煤炭龟上场开大招扫场 → 大王铜像补刀。

刷够BP之后能干什么

照着这套打法在对战塔里稳定走流程,你会发现:
以前一场一场小心翼翼的战斗,现在基本变成“按顺序按技能+偶尔看一眼血线”的体力活了。BP涨得也会比乱打、硬刚来的轻松不少。

BP够了之后,可以优先考虑换:

  • 通讯进化相关道具,方便把一些依赖通信的宝可梦进化完;
  • 对战用的基础工具类道具,比如各种提高对战强度的装备;
  • 根据自己习惯再去看性格薄荷等更细节的东西。

唯一需要注意的,就是对战塔的配置可能会随着版本调整或你自身进度略有差异,租队内容如果和这里描述有点出入,就按相同思路找:
有戏法空间 → 有慢速强力主攻(像煤炭龟这种) → 有能抢血或换节奏的前排,思路是一样的。

一句小结

如果你不想为了BP去研究一堆复杂队伍,这套“租队+戏法空间+慢速AOE”的打法,算是目前《剑/盾》里比较省心的一种懒人方案。
花一点时间熟悉节奏,之后就是刷刷刷,把需要的BP攒够,再回头慢慢打磨自己真正想用的队伍。

《宝可梦:剑/盾》对战塔懒人刷BP实用打法