很多朋友在玩《渎神2》(Blasphemous 2)的时候,会被各种成就名字整懵,尤其是这种看着就挺“宗教味儿”的——“盲目无罪者”(Blind Unwaverer / Blind Innocent 之类)。名字听上去很抽象,实际做法不算难,只要搞清触发条件,照着来一遍就行。下面我用尽量接地气的方式,把这个成就怎么完成、容易踩坑的地方,一条条说清楚。

我先说明一下:因为不同平台、不同语言下翻译会有点差异,有时候你看到的是“渎神盲目无罪者成就”,有时候是略微不同的中文叫法,但指向的是同一个成就。只要描述里和“盲目”“无罪者”“不看”“不反击”之类有关,基本就是它。

先说个大前提:
这个成就属于“特殊行为类”——不是简单杀个BOSS、打完一关就自动给你,而是需要你在某个战斗或某个场景里,用指定的方式去打或者不打,系统才会判定完成。

下面我按几个关键点来拆。

一、成就大意到底什么意思?

名字里有两个核心词:

  • “盲目”:一般在动作游戏、主机游戏里,成就写“盲目”多数是“看不见”“不观察/不使用某种信息”的比喻,比如不看血条、不锁定、不闪避、不防御等等。
  • “无罪者”:对应《渎神》系列的一贯设定,指的是那些在世界观里“被审判”“被赎罪”的角色,有些是敌人,有些是类似npc或特定敌对单位。

放到一起,大体上就是说:
你要在某个战斗/场景里,以一种“盲目坚持”的方式去打——通常是:不格挡、不反击、不做某类防御动作,甚至不对某个对象下手,把它“放过”,来完成一个象征性的行为。

成就描述(不管你是看中文还是英文)如果包括类似:

  • 不使用某项机制
  • 不对某个目标造成伤害
  • 在不看某种提示 / 不解除某种状态的情况下坚持战斗
    那就是这个成就的核心要求。

二、成就触发的大致场景

这类成就几乎不可能出现在随便一个小怪身上,一般有这几种情况:

1)BOSS战中的特殊条件
比如:

  • 在某个BOSS战中,全程不使用“化解/招架”;
  • 在它释放某种招式的时候,你不能用指定方式反击它;
  • 只靠躲避和普攻磨死对方,不触发某个特殊机制。

2)带有仪式感的特殊地图/房间
《渎神》系列很喜欢搞那种“房间里摆了个啥,气氛很怪,你要么跪下互动,要么选择不动手”的桥段。
有时候成就要求你:

  • 只进行祈祷,不攻击某个看起来像敌人的存在;
  • 或者走完一段路,坚持不反击、或者不破坏某个装置。

3)特定敌人或NPC的“放生”相关
有少部分成就是要求你对某个敌人/角色“不下手”,而不是打死它。
比如类似:

  • 遇到一个会攻击你的存在,你全程只躲、不还手,坚持到结束;
  • 或者你选择离开场景,让剧情自己结束。

“盲目无罪者”这个名字,大概率就是上述几种设计之一:
你要在系统允许你“用更暴力的解法”时,刻意不用,而是“盲目信仰式”地坚持某个行为。

三、完成步骤(通用思路版)

因为你给的信息只有成就名,没有具体你是在哪个平台、哪种语言版本上遇到,我这边给的是一种“通用实战思路”,你可以对照自己游戏里的成就说明来套:

  1. 先打开成就/奖杯列表

    • 找到这个“盲目无罪者”成就,看看简短描述里有没有这些关键词:
    • 不攻击 / 不伤害某人
    • 不防御 / 不反击 / 不招架
    • 在某场战斗中保持某种限制
  2. 对应到BOSS或场景
    通常旁边会提到:

    • 某个区域名、某个BOSS名,或者一个看上去像地名、教派名的词。
      你可以根据这个去回想:
    • 最近有没有哪场BOSS战或剧情里,让你可以选择“反击”或者“离开”的?
    • 有没有场景里出现疑似无辜者(比如祷告者、被处刑者、被吊着的人),你可以打,也可以不打?
  3. 进入战斗/场景前的准备
    这类成就常见共同点:

    • 很容易因为手痒随手砍了一刀、按错了一个防御键,就直接失败;
    • 大多数情况下,失败没有提示,你只有在战斗结束/离开区域后才发现成就没弹出。

所以进场之前建议:

渎神2《盲目无罪者》成就完成方法详解
  • 存档点(祷告点)先站一站,调整好你的习惯按键;
  • 如果你平时爱招架、防反,就提醒自己“这一把只闪避、不防御”;
  • 有条件的话,可以先打一次熟悉BOSS招式,再回档做成就那一遍。
  1. 战斗中的注意事项
    根据常见成就设计,这种成就里你可能需要做到:
    • 全程不按“防御/招架”键,只用移动+翻滚躲招;
    • 不对某个目标打出最后一击(比如只打掉护盾,不把人杀了);
    • 有的招式可能会诱导你用特殊反击动作,记得“忍住不用”。

实战建议:

  • 把角色生存手段堆高一点(圣油、祈祷、血瓶等),方便你吃点伤害也不至于暴毙;
  • 不要贪刀,稳扎稳打,多看套路多翻滚,宁可打久一点,也别为了DPS失误。
  1. 战斗/事件结束后的判定
    • 达成条件后,一般是战斗结束或离开房间时,成就会立刻弹出;
    • 如果没弹,说明这次有某一步没按要求来(比如你一紧张就招架了),那就回档再试。

四、容易失败的几种情况

玩这类成就,大家常翻车在这几个点:

1)肌肉记忆招架
平时打得多了,一看到BOSS抬手,手就自己按防御/反击了,结束一看——成就没亮。
解决办法:

  • 干脆把招架/防御键在这一局里改个怪按键,不那么顺手,就不容易条件反射。

2)误伤“无罪者”
有时候场景里会有其他单位,你的范围攻击或技能把他们顺带打到了,这种也可能直接判定失败。
解决办法:

  • 把高范围、大范围的祈祷或者武器技换掉,只用单体攻击慢慢磨;
  • 尽量在安全位置出手,不要乱挥大招。

3)中途改变了策略
比如一开始你是按“成就打法”来的,但中途觉得打得太慢就偷用了一次招架,结果成就就算废了。
提醒一下:

  • 这类成就是“全程要求”,中途哪怕一次违规都不算,所以要么这一把就专心做成就,要么就别混着打。

五、如果你现在正卡在这个成就

你可以这样排查:

  1. 先确认自己对应的是哪场战斗/哪个事件

    • 看看成就描述里有没有BOSS名或区域名;
    • 实在看不懂,记下原文,来对照一下是不是你某场剧情战。
  2. 回忆自己那一场有没有:

    • 用过招架、防御、反击类动作;
    • 误伤过场景里的其他“不开红名”的目标;
    • 使用过某些系统提示你“特殊互动”的反击行为。
  3. 如果你能把成就原文描述、你卡的战斗名/大致场景给出来

    • 我可以帮你逐条还原:具体是哪个BOSS、什么招不能用、要坚持多久、以及有没有更轻松的打法。

六、最后说几句

《渎神》这种游戏,成就名往往是有点诗意甚至晦涩的,很多人卡住不是因为操作不行,而是光从名字上,根本猜不到设计师想让你干嘛。“盲目无罪者”这类名字,其实就是把它当成一种“仪式行为”来看:你在一个遍地是审判和暴力的世界里,选择一次“盲目的克制”或者“盲目的忍耐”,游戏就用一个成就记下你这次行为。

如果你已经知道大概是哪场战斗、哪个角色,只是尝试几次还没触发,欢迎把具体情况说一下,我可以帮你对着你那场战斗拆成“操作步骤版”的攻略,让你照着一步步完成,不用在那儿瞎试。

这个成就不算是那种硬核操作型,更偏向“你能不能按着特殊规则打一遍”。耐心一点,着重记住别“手欠”,一般都能拿下。

渎神2《盲目无罪者》成就完成方法详解