在《我的世界》的虚无世界3(Advent of Ascension,简称AoA3)里,各种材料名字听上去都挺“玄乎”,加衬布料就是其中之一。很多人看到配方书里需要它,却压根不知道从哪下手。下面我按“从零到能做出来”的顺序,把思路捋一遍,尽量讲人话,不整那些看不懂的术语。
先说清楚:不同版本、不同整合包,对配方和物品名字可能有改动。如果你玩的是大整合包,配方被作者重写过,那以你游戏里 JEI/NEI 或游戏内指南为准。下面说的是“原版 AoA3 的典型思路”,你可以对照自己游戏里的情况去查证。
一、先确认:你要的真是“虚无3”的东西吗?
很多玩家一上来就问“加衬布料在哪刷”,结果一看截图,是另一个模组的东西,名字和图标有点像,就搞混了。所以你先做两件事:
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看物品说明
把鼠标移到那块“加衬布料”上,看下面是不是标着 Advent of Ascension 或类似字样。如果不是,很可能是别的模组换皮或同名物品。 -
用 JEI/NEI 查配方
按默认键(一般是R或U,看你怎么设的)打开配方界面,看它的合成来源,里面会直接告诉你是合成出来的,还是某个生物掉落,或者机器加工产物。
如果这一步你就发现和我下面说的不一样,那不用纠结,我说的可以当“参考思路”,你按自己整合包里查到的配方走就行。
二、加衬布料大体是干啥用的?
在 AoA3 里,这类“布料”大多是给装备做前置材料用的,相当于“中间件”——既不是终极材料,也不是最菜那档,而是夹在中间那层,用来合成某些特殊护甲、饰品或者功能性装备。
它本身不是那种刷怪就能爆一地的东西,大多要你:
- 先搞到基础材料(线、皮革或模组专属素材)
- 再通过合成或加工做出中间布料
- 最后再叠加其他材料变成“加衬布料”这类进阶物品
也就是说,这东西一般“做”出来的,不是简单刷一圈怪就能捡到。
三、基础材料一般从哪来?
不同整合包不完全一样,但大多数套路绕不开几类东西:
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线 / 织物基础
- 老一套:蜘蛛、洞穴蜘蛛掉线,或者用羊毛拆线(看整合包有没有加这个配方)。
- 有些整合包会额外加一种“粗布”“麻线”之类的东西,种田、种麻、种棉花,然后用机器(纺纱机之类)转成线。
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皮革或类似的防御材料
- 牛、马、驴等掉皮革,这是基础。
- 有些包会加入新怪物或新维度的“异种皮”“妖皮”,用来做更高档的布料或护甲衬料。
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模组专属素材
- AoA3 本身有不少奇怪名字的资源,比如在某些维度刷的矿、植物、怪物掉落。
- 加衬布料的配方里,可能要求你加一两种这种“模组原料”来提升布料品质。
所以你如果现在连线、皮革这类最基础的都没存货,建议先别急着追求加衬布料,先把这一层打牢,不然后面都白搭。
四、怎么判断是“打怪掉”还是“合成做”?
这一步其实很简单,还是回到 JEI/NEI:
- 如果你按配方键能看到一个标准合成表(3×3 或某种机器界面),那就证明这东西主要是合成产物。
- 如果你点着点着发现上面写着“某某怪物掉落”或者“战利品箱子战利品”,那说明刷怪、开箱是主路。
加衬布料这类偏“加工品”的东西,绝大部分模组都会设计为:
- 以合成为主
- 偶尔从某些箱子里低概率额外送一点
真正纯“刷怪掉”的,通常是怪物素材、器官、灵魂石之类,而不是布料成品。
五、比较常见的获取路线举例
下面给你几个常见的套路,你可以对照你自己的配方界面看哪一种吻合:
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基础布料 + 皮革 → 加衬布料
- 先用线合成普通布料(比如 3×3 或特定机器纺线得到布料)。
- 再在工作台上,用布料+皮革/特殊皮革,合成加衬布料。
这类配方一般看着就很直观。
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特殊怪物掉落的“衬料核心” + 布料 → 加衬布料
- 某个模组怪物掉一个类似“精华”“核心”的东西。
- 你拿这个核心和普通布料合成,变成强化版的加衬布料。
这种设计是为了逼你去新维度或者特定区域刷一波。
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机器加工版
- 某些整合包会加纺织机、压缩机这类机器。
- 布料/皮革/线放进去,过一遍加工,出来就是“加衬布料”或类似名字。
如果你看到配方展示的是机器 GUI,那就说明这条路你得先解锁/制作对应机器。
无论是哪种,你只要打开 JEI/NEI,对着“加衬布料”点,一眼就能看出大概属于哪条路线。
六、不同版本、整合包的坑要提前说清
我知道很多人上网搜攻略,是希望看到那种“一句到位:去哪个维度刷哪个怪就行”的答案。但虚无3和大整合包最大的问题就是——
- 整合包作者会改配方
- 有的还会重命名物品
- 甚至干脆把原配方删掉,换成自己的一套科技线或任务线
所以如果你发现:
- 搜到的教程,说要在某个维度刷某怪,但你那一版根本没有这怪;
- 或者人家说“工作台就能合成”,你那边配方界面却指向一个你没见过的机器;
那不是你操作错,而是你玩的版本跟别人不一样。
这种情况下,你就按这三步来:
- 优先相信自己游戏里 JEI/NEI 的配方和说明。
- 看整合包有没有任务书或指南(很多包会把获取路径写得很清楚)。
- 实在搞不定,可以把整合包名字、版本号、物品截图发出来再问,而不是硬套别人的答案。
七、实用的小建议
最后给你几个比较朴素、但挺实用的小建议:
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把“可再生基础材料”先搞稳定
线、皮革这种,前期可以建个小农场、小刷怪点,别等到要做加衬布料时才发现什么都缺。 -
多用 JEI/NEI 的“逆向查配方”
不光查加衬布料怎么做,也查一查它能做什么。有时候你会发现,根本不需要大量屯这玩意,只要做几块就够用。 -
遇到名字看着差不多的物品,别急着合成
很多模组喜欢用“高级布料”“强化布料”“衬垫布”“衬布料”这类相近名字,一不小心做错,材料就浪费了。合成前确认一下物品 ID 或所属模组。
如果你现在已经打开游戏、有 JEI 在手,最稳妥的做法就是:先按上面说的方法查到你那一版加衬布料的具体配方和来源,再对照我讲的这几类套路,一步步拆解。这样你不仅知道“这一次怎么做”,下次遇到类似材料,也能自己摸索出来。
